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一、马云是怎么找到当初创业的18个人的
1992年是中国商业史上非常重要的一年。这一年年初邓小平的南巡重新激发了中国人对改革开放抱有的希望。为数不少的人在邓小平南巡讲话的鼓舞下,开始创业。后来,泰康人寿的创始人陈东升专门创造了一个词:“92派”,用以描述1992年后创业的企业家。
除了陈东升,当时在复旦大学做老师的郭广昌和他的几个同学在那一年注册了公司;河南省外经贸厅的公务员胡葆森辞职创办了一家叫“建业”的公司;冯仑和潘石屹、王功权等六君子在第二年创立了万通;俞敏洪已经是一个成功的英语培训老师了,不过他在1993年才创办了新东方。他们中间的很多人后来也成为了马云的朋友。
不过,那一年中国最著名的商人是牟其中。他在1992年的8月用几个火车皮的罐头从俄罗斯换回来四架飞机,降落在成都双流机场,一下子成为轰动全国的人物。媒体的眼光全都被他吸引了。
天下尚无人识得一个名叫马云的大学英语老师。
1988年,24岁的马云从杭州师范学院毕业,被分配到杭州电子工业学院教书。马云的活跃在学校是出了名的,为了防止马云有别的想法,当时杭州师范学院的副校长黄书孟跟马云制订了一个“5年之约”,到了那个学校5年内不能辞职出来。
在杭州电子工业学院任教期间,马云是英语和国际贸易专业的讲师。与此同时,他在西湖边发起了一个“英语角”,在翻译界慢慢地有了一些名气。当时全国经济飞速发展,在杭州做外贸生意的民营企业逐渐增多,对翻译服务地需求也越来越多。所以,很多老板找他做英语翻译。但当时他只能做兼职,因为他和老校长的“5年之约”还没有到期。
1992年,还在大学教书的马云跟同事一起成立了海博翻译社。这是杭州第一家专业的翻译社,海博取英文“hope”的谐音,意为“希望”。当时的翻译社就是个小店,只有5名员工。马云跟同事一起筹集了3000元人民币,租了一个房子,房租是每月1500元。翻译社的注册资本是3000元。创业之初并不顺利,第一个月的营业额600元不到。入不敷出的状况令翻译社的员工动摇了,但马云坚信翻译社可以做下去。
与此同时他必须找到新的收入来源。后来,发现卖鲜花跟礼品可以挣钱,马云就背着麻袋坐火车去义乌批发进货。之后他将办公室一分为二,一半拿来卖鲜花、礼品,一半做翻译社。而且,马云也常常背着装满小工艺品的大麻袋,在杭州的大街上穿梭售卖。马云甚至还做过一年多的药品和医疗器械销售员。马云用这些小买卖的收入来维持翻译社的运营。
新的问题出现了,既然卖礼品一个月可以赚三四千元,翻译社仅能挣五六百元,为什么还要继续做翻译社呢?马云的同事就建议只开礼品店,将来成立一家礼品公司,但马云拒绝了。他陈述了自己的看法:当初成立翻译社的目的是什么,是为了满足市场需求并解决老师们的问题,还是为了挣钱?既然是为了前者,那就一定要坚持下去,熬过去,光明就会到来。
1995年,亏损三年后,海博翻译社开始盈利。这时5年之约已满,马云向学校提出了辞职。辞职之后,马云全职经营翻译社一段时间。翻译社在实现盈利之后,逐渐走上了正轨,马云就放手让同事打理,不再过问翻译社的具体事宜了。他开始寻找新的创业机会。今天,海博翻译社已如当年马云所愿,成为杭州最大的翻译社。多年后,关于这段创业经历马云轻描淡写地说:“我当时认为一定会有需求,应该能成功。”
从杭州到纽约马云15年创业路
2014年9月19日,美国纽约华尔街,马云和他的团队早早就等候在纽约证券交易所的门前。这一次的他西装革履、面带笑容,显然是为了这一天做过精心的准备。从酒店到交易所的这一路,他就像当地著名的百老汇明星一样受到夹道欢迎,这些人里,有美国及阿里巴巴集团从国内带过来的数百家媒体组成的“混合编队”,和那些对这次“IPO盛筵”看好的华尔街投资人。
阿里巴巴上市的消息已经像肥皂剧一样预演了一整年,从香港到美国,直到这一刻终于尘埃落定。
创业家马云
今年正好50岁的马云和他的公司阿里巴巴,无疑是中国最励志的故事之一。这家由马云和他的17个小伙伴1999年在杭州创办的公司,如今已跻身全球范围内最大的互联网及电子商务公司,其业务范围覆盖了电子商务、金融理财、影视娱乐、云计算等业务。
人们之所以如此关注这家公司,很大程度上是因为受到马云精神的鼓舞。在一个国有企业占据经济制高点的国家里,民营企业阿里巴巴避开国企的锋芒,在互联网及电子商务领域里取得了世界性的成功。
在IPO结束后,马云面对来采访他的CNBC记者说,电影《阿甘正传》他看了不止十遍,他心中的英雄是阿甘。这次来纽约前又看了一遍,边看边告诉自己:“无论什么变化,我还是我自己。”
创业15年,马云从一位老师转变为一名真正的创业家。
1988年,马云的第一份工作是杭州电子工业学院的外语教师,当时的月工资差不多是100元。不甘寂寞的他找了不少兼职,利用课余时间为到杭州观光的外国游客担任导游。西湖边的第一个英语角就是马云发起的。
1992年,马云和朋友一起成立了“海博翻译社”,课余四处活动,接翻译业务。但经营依旧艰难,一个月的营业额是两百多块钱人民币,房租却要700元,可谓入不敷出。实在扛不下去的马云只好背着口袋到义乌、广州进货,卖礼品、包鲜花,用这些钱养了翻译社3年,才开始收支平衡。
1995年,马云受聘于一家与美商合作承包建设项目的中国公司,为其到美国收账,这次经历据后来孙燕君在《阿里巴巴神话》一书中的描述,可谓九死一生。
当时的马云,被想赖账的美国商人菲利普·卡文纳锁在一栋别墅里长达两天,最后逃脱拘禁的他甚至丢失了随身行李。在西雅图,他遇见了一个新鲜的网络世界,这也是他第一次接触了互联网。
后来的马云回忆说,他甚至害怕触摸电脑的键盘,谁知道这玩艺儿多少钱?要是弄坏了肯定赔不起。而对他触动最大的是,他好奇地对朋友说在搜索引擎上输入单词“啤酒”,结果只找到了美国和德国的品牌。当时他就想利用互联网让世界熟悉中国的公司。回国后,这位“杭州十大杰出青年教师”辞了职,借了钱,开办了“中国黄页”,这是中国第一批网络公司之一。
1997年底,马云和他的团队在北京开发了外经贸部官方站点、网上中国商品交易市场等一系列政府站点。
1999年,屡屡受挫的马云放弃在北京的生意,决定回到杭州,创办一家能为全世界中小企业服务的电子商务站点。
就在杭州湖滨花园小区,他与后来鼎鼎大名的“阿里巴巴十八罗汉”在“不向亲戚朋友借钱”的前提下,筹措了50万元开始创业。这其中包括马云的妻子、当老师时的同事和学生、患难朋友,当然还有被他的人格魅力吸引来的业界精英。
2003年7月,阿里巴巴推出淘宝网。次年,推出网络交易支付工具“支付宝”。
阿里生态与中国
今年以来,阿里巴巴创始人兼董事局主席马云多次受到中国总理的接见,他和他的公司一起,被政府称为中国民营经济的代表。
受益于中国经济增长和人口红利,阿里巴巴如今已经是一个庞大的“生态体系”。
阿里巴巴上市招股书显示,2014财年,其平台上完成的商品成交总额达1.68万亿元人民币,超过全球第二和第三大电商平台亚马逊和eBay之和,活跃买家人数为2.55亿,实现525.04亿元人民币收入和234亿元人民币利润,净利润率高达44.57%。
投资人对阿里巴巴和马云的信心,来自于对中国经济高速增长的看好。在所有互联网公司中,阿里巴巴与中国的实体经济捆绑最紧密,在外贸转型、零售业变革、信用缺失和基础物流落后的中国,每一项变革都是一个新的高增长点。在投资者眼里,阿里的商业模式有赖于中国独特的“生态体系”,公司与国家已经密不可分。
在当天的晚宴上,马云对数百名一同来纽约见证阿里上市的中国记者时说,不会将这些在海外募集的资金全部拿回中国花,而是会积极拓展海外市场,将阿里的生态系统延伸到国外。
北京大学国家发展研究院院长姚洋认为,阿里巴巴的最大价值,不在于它实现了多少线上交易额、拥有多大的用户规模,而是它巨大的社会价值,包括解决数以百万计的社会就业、推动传统产业升级、成就了形态多样的电子商务服务业等,阿里巴巴很好地阐释了“社会型企业”(social usiness)的含义。
而在《哈佛商业评论》杂志副主编华特·弗里克眼中,阿里巴巴不仅仅像Facebok、谷歌或是是亚马逊,它的运作模式还类似百年巨头通用电气。遍布电子商务、支付、通讯、企业软件、娱乐和其他更多领域,阿里巴巴更像一个企业集团生态。
多年研究全球互联网商业模式的哈佛商学院教授朱莉·伍尔夫说,阿里巴巴集团内,各业务之间的竞争与合作之间有着一种动态平衡,每个业务部门的分布式决策和整个集团的整体决策并存。这种企业集团生态在西方很少见,但是在中国获得巨大成功并不意外。阿里想打造的是一个类似苹果或谷歌那样的互联网生态体系,而电子商务只是一个开始而已。
阿里巴巴的上市,显然会给国内互联网格局、中国经济乃至全球经济带来显著的影响。目前,阿里旗下的速卖通已经成为俄罗斯最大的电子商务网站;而今年6月,阿里也在美国推出了购物网站“11Main”;在欧洲,阿里的布局也深入到了欧盟的各个国家。
《华尔街日报》近日发表评论称,尽管硅谷公司统治着全球互联网,但阿里巴巴上市后,全球市值最高的10家互联网公司中将有4家来自亚洲,互联网格局的天平开始向亚洲倾斜。
马云与杭州
北京、上海、香港、纽约,这些城市都留下过马云创业的足迹,但只有杭州才是阿里巴巴和马云的大本营。在上市后的第一时间,马云就在回答媒体提问时宣告自己没有移民计划。
空中,灯火辉煌相映;水中,倒影摇曳涟涟,水岸一侧不时有曼妙的乐声传来,不远处的雷锋塔流光溢彩、淡妆浓抹,这就是杭州。自阿里巴巴成立以来,几乎每一届网商大会都在杭州举办。在谈到“喜爱杭州的理由”时,马云说:“杭州扶持着我,扶持着阿里巴巴渡过了最困难的时期,阿里巴巴将永远是杭州的阿里巴巴。”
土生土长于浙江的马云一直以自己是浙商而自豪,他以浙商的代表胡雪岩为榜样,把“戒欺”、“诚信”注入了阿里的血脉。
马云说,在他心里最感动的是早年创业的时候。“95年从大学里面出来创业,我自己有一个梦想,也是我自己这么多年来一直想为此而奋斗的理想,70年代、80年代经商成功的人,大部分都是有关系,或者是胆略非常大,80年代、90年代后期很多经商的人,我觉得他们靠的是资金、靠的是关系,如果21世纪、90年代以后,中国的企业仍就是靠关系、靠资金,而不是靠智慧、努力、勤奋取胜的话,中国企业将没有机会、没有希望,我希望有一个媒体,通过网络,用智慧来创造财富。”
1997年在北京创业时的一幕,曾被央视《东方时空》记录下来。在片子里,马云疲惫地坐在北京的公共汽车上,望着车窗外的街灯,神色凝重,喃喃地说:“再过几年,北京就不会这么对我,再过几年,你们都得知道我是干什么的,我在北京也不会这么落魄。”但他最终还是离开了北京,回到了家乡杭州。
几年后,杭州电视台的另一档电视节目中,马云神采奕奕,不再踌躇。此后,马云成了“中国电商教父”,被媒体争相采访,被无数创业者顶礼膜拜,他的一言一行变成了成功学的“秘籍”。现在,无论北京还是杭州,所有人都知道马云是干什么的了。
在杭州,历经15年高速发展,阿里巴巴的员工接近两万人,随着这次赴美上市,这些身在杭州“淘宝城”的员工也将收获巨额财富。据《21世纪经济报道》称,阿里巴巴此次IPO,可为员工带来大约413.85亿美元财富,人均增长财富达206.9万美元,将造就上万名百万富翁。
至此,马云净资产达218亿美元,跃居中国首富。回到杭州的他终于实现了自己的创业梦,淘宝城外,徘徊与振奋仍在延续。
二、监控摄像头什么牌子好用_
十大国内监控摄像头品牌排名
中国的安防监控市长期被洋品牌所占据,深圳的安防监控产品,在资金与技术的积累之中慢慢地与洋品牌展开了竞争,于同电视行业一样,国产监控摄像头品牌由于技术和质量的快速提高而渐渐称雄市场,有压倒洋品牌监控摄像头的趋势,以下是经过统计调查后得出的一个国产监控摄像头品牌排行榜,根据市场占有率来定,虽片面,但也算是一个比较公正的排行。
国产监控摄像头品牌排行榜
1、天地伟业(安防产品国家标准起草单位):天津天地伟业科技有限公司是坐落于天津华苑新技术产业园区的一家高新技术企业。是天津市政府认定的高新技术企业和软件企业。主营业务涉及智能建筑弱电系统的设计、施工、咨询、服务,计算机软硬件系统集成、信息服务等;
2、海康威视Hikvision(世界品牌,国内领先监控品牌):海康威视拥有业内领先的自主核心技术和可持续研发能力,提供摄像机/智能球机、光端机、DVR/DVS/板卡、网络存储、视频综合平台、中心管理软件等全线监控产品和解决方案,并针对金融、公安、电信、交通、司法、教育、电力、水利、军队等众多行业提供合适的细分产品。这些产品销往全球100多个国家和地区,在北京奥运会、上海世博会、60年国庆大阅兵、青藏铁路等重大安保项目中得到广泛应用。
3、泰科安防Tyco(安保元件全球公司,美国):泰科国际是全球安防产品和服务、火灾防护和监测产品和服务、流体控制产品、电气和金属产品的领先供应商。在每个领域,泰科都拥有世界级的业务规模、全球市场领先地位和众多国际知名品牌。2007年营业收入188亿美元。
4、亚安Yaan(安防行业第一家在海外上市的企业):亚安产品包括3600自动跟踪全景摄像机、红外夜视全景摄像机、智能分析及记忆摄像机、自动巡航定位云台摄像机、网络视频监控设备、网络视频传输及存储设备、高速智能球型摄像机、云台摄像机共8大品类千余个品种。目前,亚安系列产品已通过欧盟CE认证、IP66测试及中国公安部检测中心检测等。亚安目前专利拥有量位居行业首位,2007年被认定为天津市企业技术中心,2009年高速球、云台入选天津市自主创新产品名录。
5、深圳帝之特(深圳安防行业的出口最多的企业):深圳市帝之特电子有限公司是一家专业提供网络产品,如网络监控摄像头、网络摄像机产品、电脑数码摄像头、OEM品牌摄像头等成品及PCB电路板、半成品开发、生产、销售、批发及网络多媒体监控(IP CAM)应用领域的应用开发、市场开拓的民营高科技企业。
6、深圳视鑫电子(多项专利技术发明,让其占据高端多年):深圳市视鑫电子展销部,是一家专业的CCTV产品生产制造商的一个产品展销窗口,本公司长期致力于CCTV产品和电脑摄像头的研发、制造与销售工作。经过多年的努力,本公司已成为中国CCD摄像机和CMOS电脑摄像头几大重要制造商之一,本公司产品在销往全国各省市同时,还远销欧洲,北美,南美,东南亚等国。目前本公司拥有工业厂房,总部位于深圳市华强北。公司拥有SMT自动贴片机,生产流程实现了TQC体系(全面质量管理体系):IQC严格筛选电子配件;QC严格控制品质;QA严格保证百分之百的产品合格率,尽力的发挥雄厚技术优势,缔造成熟的CCD摄像机系列和电脑摄像头产品。本公司还不断根据市场产品的发展动向,适时更新生产设备,定期进行生产员工的培训及考核,定点购料,保证产品的质量及适用性。
7、齐盛科技(齐盛成功打造出属于自己的监控摄像头品牌,产品性价比高):深圳市鹏齐盛科技有限公司,专注于太阳能便携移动电源和各类消费类数码电子产品配套移动电源的研发和推广,是一家集研发、生产、加工,销售为一体的技术领先、实力雄厚的高新技术企业。我公司将以太阳能移动数码电源为切入点,引领移动通讯数码娱乐产品使用新能源时代。
8、大华科技(大华科技立足华中,辐射全国,监控摄像头军工品质,硬产品打造出的大品牌):浙江大华技术股份有限公司,成立于2001年,是一家以音视频技术研发为核心,集调度通信、安防监控、智能交通开发和数字大屏显示等产品格局于一体的民营上市企业。公司坐落于杭州国家高新技术产业开发区(滨江),拥有员工千余人,并建有33000平米研发与现代化产业基地,另有10万平米高技术安防产业园区在建,是目前最具技术水平和规模实力的安防视讯产品研发制造商之一。
9、福建冠林(一个小城市里走出来的大品牌,必定有过人之处):福建冠林公司凭借卓越的研发制造实力与良好口碑,冠林还先后荣膺中国安防十大品牌、十大智能家居品牌、十大门禁对讲品牌、中国安防知名品牌、中国安防产业百强等称号。冠林在积极推进品牌建设的同时,还与合生创展集团、绿地集团、绿城集团、阳光100置业集团、碧桂园集团、世纪金源集团、和记黄浦集团等知名的房地产商建立了战略合作伙伴关系,联手开拓中国市场。
10、安居宝(走贸工技路线很成功的一定安防产品企业):安居宝产品采用专利滚码技术进行设计,每个遥控器都具有不同的标识。在遥控器发送信号时,遥控器会把这些标识加密后一起发送给报警控制器。只要是没有加入报警控制器的遥控器,报警控制器都不会理会它们发出的信号,因此别人无法利用其他遥控器控制该报警控制器。同时,采用这些技术也使密码被捕获后重发对系统无效,非法人员也无法利用扫码工具探知系统密码。这些特点使该产品比没有采用专利滚码技术的同类产品更加安全。
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三、什么是游戏,游戏的定义是什么
柏拉图的游戏定义游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。亚里斯多德的游戏定义游戏是劳作后的休息和消遣,本身并带有任何目的性的一种行为活动。拉夫.科斯特的游戏定义(拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。胡氏的游戏定义游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。辞海定义以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!游戏分类 A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。 ACT= Action Game∶动作游戏玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。 AVG= Adventure Game∶冒险游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 SLG= Strategy Game∶策略游戏玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏←狗狗最菜的由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 STG= SHOTING GAME∶射击类游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。 PZL= Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。 RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 SPT= Sports Game∶体育类游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG=育成游戏以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等.。 MUD=泥巴游戏主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。 MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
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