足球比赛压注平台,足球押注软件

2024-07-09 14:47:14 人民日报 张 贺 张 烁 郑海鸥 石强
足球比赛压注平台,足球押注软件配图

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于足球比赛压注平台和足球押注软件的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享足球比赛压注平台以及足球押注软件的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、组织足球比赛标语横幅可以怎么写

1、快乐足球,飞翔在草根的舞台。 2、滚动释放能量,瞬间分享快乐。 3、超越从足下起航。 4、没有丢人,只有更丢人。 5、一起踢球,快乐竞技。 6、实现梦想,再创辉煌。 7、留下你的,与共享激情。 8、享受足够快乐,风采尽在足下。 9、赛事映我心,我心尽飞扬。 10、热情,让足球飞起来。 11、甲级变超级,联赛更精彩。 12、激情竞技,快乐踢球。 13、快乐足球,追逐梦想,放飞未来。 14、抢出精神,拼出风格。 15、踢出风采,赛出水平。 16、竞技绿茵,激情人生。 17、黑色三分钟,死得很轻松。 18、敢于竞争、善于竞争、赢得竞争。 19、畅享绿茵场,草根也快乐。 20、场内场外闹乱子,掉链子。 21、百年亚泰百年梦,齐心协力攀高峰。 22、汗洒绿茵场,草根也疯狂。 23、不求进球,但求少丢球。 24、激情四射,始于足下。 25、点燃大众激情,共握美好未来。 26、给我一个机会,还你一个奇迹。 27、足球大家参与,快乐你们掌握。 28、汗水与泪水的融合,激情与速度的碰撞。 29、爱我所爱,永远不败。 30、全城热捧,踢出快乐。 31、踢出友谊,踢出快乐。 32、抢一个足球,拼一种精神。 33、平凡世界,。 34、脚下的激情,脸上的快乐。 35、精彩无限,尽在球场。 36、无限风采,始于足下。 37、光着腚踢球,转着圈丢人。 38、不看比赛很后悔,看了比赛更后悔。 39、激情燃烧,飞扬梦想。 40、快意奔跑,足够精彩。 41、草根足球,越踢越欢。 42、赛场风云,点燃激情。 43、挥洒汗水,缔造传奇。 44、屡败屡战,屡战屡败。 45、横扫千军,唯我足球。 46、不看不知道,一看吓一跳。 47、鼎足球场,追求未来。 48、相约同城,球场竞技。 49、创百年球技,展一流足球。 50、给球队一分支持,创足球十分精彩。 51、无尽的信念,给了足下的梦想。 52、踢出风采,顶出精神。 53、精诚团结,再创辉煌。 54、玩转草根,足下加油。 55、有足球,就有梦想。 56、乐于足下,心随球队。 57、同城聚英豪,绿菌显英姿。 58、竞技绿茵,闪亮人生。 59、健康娱乐,惬意生活。 60、因为足球,所以美丽。学校足球比赛标语

1、有足球,就有梦想。 2、挥洒汗水,缔造传奇。 3、汗洒绿茵场,草根也疯狂。 4、无限风采,始于足下。 5、搏风抗雨,无惧骄阳;校园学子,强身励志。 6、敢于竞争、善于竞争、赢得竞争。 7、抢出精神,拼出风格。 8、热爱生活,热爱运动。 9、我踢你顶,出风采;我顶你踢,创佳绩。 10、激情竞技,快乐踢球。 11、踢出风采,顶出精神。 12、赛场风云,点燃激情。 13、努力拼搏,永不言败。 14、健康娱乐,惬意生活。 15、先灭少林,再平武当,唯我三班,武林称王。 16、激情燃烧,飞扬梦想。 17、相约同城,球场竞技。 18、脚下的激情,脸上的快乐。 19、踢出来的专业,玩出来的快乐。 20、因为足球,所以美丽。 21、享受足够快乐,风采尽在足下。 22、精诚团结,再创辉煌。 23、精彩无限,尽在球场。 24、竞技绿茵,闪亮人生。 25、全城热捧,踢出快乐。 26、玩转草根,足下加油。 27、无尽的信念,给了足下的梦想。 28、一起踢球,快乐竞技。 29、快意奔跑,足够精彩。 30、实现梦想,再创辉煌。 31、平凡世界,梦开始的地方。 32、畅享绿茵场,草根也快乐。 33、鼎足球场,追求未来。 34、赛事映我心,我心尽飞扬。 35、汗水与泪水的融合,激情与速度的碰撞。 36、同城聚英豪,绿菌显英姿。 37、给我一个机会,还你一个奇迹。 38、激情四射,始于足下。 39、快乐足球,飞翔在草根的舞台。 40、踢踢踢,六年三,踢踢踢,六加三九天飞翔。 41、点燃大众激情,共握美好未来。 42、滚动释放能量,瞬间分享快乐。 43、高一五班,赤红浸染,叱咤风云,无敌征战。 44、抢一个足球,拼一种精神。 45、热情,让足球飞起来。 46、快乐足球,追逐梦想,放飞未来。 47、留下你的世界波,与琼海共享激情。 48、享受快乐,享受足球。 49、草根足球,越踢越欢。 50、踢出友谊,踢出快乐。 51、足球联赛,快乐共享。 52、给你力量,给我希望;给你欢呼,给我精彩。 53、竞技绿茵,激情人生。 54、足球大家参与,快乐你们掌握。企业足球赛标语

1、有足球,就有梦想。 2、快意奔跑,足够精彩。 3、英雄豪迈,球迷信赖。 4、绿荫风采,尽在琼海。 5、热情,让足球飞起来。 6、黑色三分钟,死得很轻松。 7、快乐足球,追逐梦想,放飞未来。 8、创百年球技,展一流足球。 9、球队铿锵血脉,四海角逐绿茵。 10、球队竞技,英勇豪迈。 11、无限风采,始于足下。 12、踢出风采,顶出精神。 13、给你力量,给我希望;给你欢呼,给我精彩。 14、光着腚踢球,转着圈丢人。 15、汗洒绿茵场,草根也疯狂。 16、绽放在绿茵场上的草根梦想。 17、乐于足下,心随球队。 18、球迷心相戚,球队争冠军。 19、同城聚英豪,绿菌显英姿。 20、我踢你顶,出风采;我顶你踢,创佳绩。 21、点燃大众激情,共握美好未来。 22、脚下的激情,脸上的快乐。 23、敢于竞争、善于竞争、赢得竞争。 24、激情竞技,快乐踢球。 25、球队奋勇争冠,青春点燃绿茵。 26、球过人不过,人过球不过。 27、球队同心,。 28、挥洒汗水,缔造传奇。 29、一起踢球,快乐竞技。 30、享受快乐,享受足球。 31、爱我所爱,永远不败。 32、抢一个足球,拼一种精神。 33、激情燃烧,飞扬梦想。 34、心和梦的足球,你和我的球队。 35、踢出友谊,踢出快乐。 36、相约同城,球场竞技。 37、健康娱乐,惬意生活。 38、无尽的信念,给了足下的梦想。 39、给球队一分支持,创足球十分精彩。 40、赛事映我心,我心尽飞扬。 41、踢出风采,赛出水平。 42、鼎足球场,追求未来。 43、实现梦想,再创辉煌。 44、屡败屡战,屡战屡败。 45、猛虎跃,足球振雄风。 46、畅享绿茵场,草根也快乐。 47、不看不知道,一看吓一跳。 48、搏风抗雨,无惧骄阳;校园学子,强身励志。 49、为球队助威,为胜利喝彩。 50、没有丢人,只有更丢人。 51、热爱生活,热爱运动。 52、全城热捧,踢出快乐。 53、精诚团结,再创辉煌。 54、踢出来的专业,玩出来的快乐。 55、滚动释放能量,瞬间分享快乐。 56、抢出精神,拼出风格。 57、草根足球,越踢越欢。 58、百年亚泰百年梦,齐心协力攀高峰。 59、同享足球精彩,共创球队辉煌。 60、快乐足球,飞翔在草根的舞台。足球的句子

1、以我的人生经历,我可以告诉一些年轻球员,如果你想成为一位巨星,那么光有球技是不行的,你必须要懂得一些做人的道理! 2、我发现守门员真是勇敢,为了自己的信仰,克服人本能的对危险的躲避,扑向快速飞来的足球。 3、他本应该成为一个足球明星,但是后来他自己长成了个球。 4、进球时我不会庆祝,因为进球就是我的工作。邮差送信,又何尝庆祝过呢? 5、如果一个男人,他爱上了足球,那就是一辈子的事。 6、把胜利留给鸟,把美丽留给瓜,把荣誉给c罗,把足球给梅西。 7、在美国每个小区都有一个篮球场,在巴西每个小区都有一个足球场,在中国每个小区都有一个。 8、没有我的不值得一看,所以没必要期待它的到来。 9、比赛后我去找我妈妈,那是最美好的时刻。我告诉她,进球是献给她的。 10、当亚平宁的微风吹过飘逸的长发,当地中海的湛蓝照进深邃的眼神,当斗士的不屈融入沸腾的血液,当罗马城的永恒写入一生的履历,你依旧波澜不惊如水一般平静。 11、一个真正热爱足球的人,是不会在乎和谁一起踢球的。 12、一个足球队就像一部机器,只有每个部件都运转起来,才能收到最大的效果。 13、我是足球,无论是倒地还是射门的瞬间我都不会停止。 14、能否成为贝利或者更伟大的人,对我来说并不重要。重要的是我要踢球、训练、不放弃一分一秒。 15、人生需要创造机会,把握机会,而不是等待机会,就像足球运动员,必须学会在运动和阻截中进球,而不是只会打空门。 16、我是一个AC米兰球迷。不过我既然为国际米兰效力,那么我就要为国米的球迷而战。 17、我生平最喜欢看足球。早在20世纪20年代初我在法国勤工俭学时就酷爱足球。 18、你有你踢足球的方式,要对自己更有自信。 19、中国的摇滚和足球特别像,都是团队式的,但是摇滚乐队更个性一些,都还没冲出亚洲。 20、我就是世界上最好的球员,我也是世界上第一第二第三的球员。 21、当我又一次扭伤膝盖的时,我感觉什么都没意义了,因为我热爱足球。 22、千里之行,始于足下。踢足球,穿阿迪;打篮球,穿耐克;想装酷,穿特步;要旅行,穿李宁;玩嘻哈,穿安踏;装变态,361度。 23、足球是男人和女人分手的最佳理由,一个滚动的第三者。 24、为什么更多人相对于篮球和足球喜欢足球,我感觉篮球像社会,足球像人生。 25、中国足球要多与国外学习交流,这么大一个国家,足球要搞起来才要得! 26、一个场均得4分的人能有签名鞋本身就值得开心,我觉得喜欢我鞋子的人都喜欢我的为人。 27、你喜欢篮球我就看NBA,你喜欢足球我就看世界杯,这些年来我把生活过得一塌糊涂,只为有机会站在你的身边。 28、目前有三名球员比我更强,他们是梅西、C罗、伊布,我很佩服他们。 29、当一个男人爱上了足球时,那将会是他一辈子的事。 30、名侦探一遇到足球,就变成一个不折不扣的少年了。 31、不要以为一个妹子有很多人追很牛逼,一个脏了的足球还有22个人追,他们的目的只是射门。 32、梅西不是巨星,他只想踢得好一些,更好一些。所以,请球迷不要相信梅西能够制造奇迹,但是一定要相信梅西不怕困难,无畏逆境。 33、在这个操场上,有多少个女生是真正在看足球?不过是找一个机会,可以朝着那个人明目张胆地注视和呐喊罢了。 34、为什么爱足球?仅仅因为踢足球可以和兄弟们一起脚踩绿茵场,背灼炎天光。 35、瑞典和葡萄牙谁能晋级世界杯?只有上帝才知道答案吧,你现在就在跟上帝说话。 36、我要说我想一生都留在巴塞罗那。他们要我留这里多久,我就会留多久。我亏欠巴塞罗那的比他们给我的机会更多我的生命是他们改变的。 37、相逢何必曾相识,人间总匆匆,少说一句,少问一句,不奇怪,不疑问,不伤悲,犹如看足球,习惯了一些球队的慢吞吞,就好了。 38、对我来说穿上这件球衣有特殊的意义。我认为身披这件战袍战斗是个美丽的责任,尤其是在这样一个对足球疯狂的国度,人们关注着我们的一举一动。这是很美妙的。 39、有些人的人生就像足球,不管是谁来了都要踢他一脚。 40、有些球迷不断嘘我,向我吹口哨,骂我的家人,我觉得他们就是嫉妒我,有钱,又帅气,还有高超的球技。 41、爷爷说,宁可当篮球一样被人抢,也不能像足球一样被人踢。 42、人们总是说人在死之前是成不了传奇的,但是,我就是个活着的传奇。 43、最近的,改革开放30年,只有两样东西没变,一个是新闻联播,一个是中国足球。 44、如果有朝一日,人们会像崇敬贝斯特或者贝克汉姆那样崇敬我,我会感到非常骄傲,那正是我为之努力的目标。 45、你们的爱让我变强,你们的恨让我不可阻挡。 46、足球和啤酒,超过了所有方式的**,开始大规模充满人的头脑。所以控制他们,并不难。 47、人生就像是足球,要么被踢,要么滚蛋。 48、因为已经坚持得太久太辛苦,所以梦断时才会更加心痛。 49、32岁的亨利就坐在那里,深情望去,满是自己22岁时的影子。 50、我自己认为,我是最出色的,压根就不需要金球奖来证明我是世界第一。 51、人生就像足球,你不会永远进球,但会一直跑在路上。 52、失却这些伟大的白色灵魂,圣地亚哥伯纳乌也不过是普通的足球场。 53、我**服得到黄牌他们并不生气,他们看到了我的肌肉才感到嫉妒。 54、踢足球是一项简单而又具有艺术欣赏性运动! 55、当你在一座俱乐部成长起来,这就已经不仅仅是一家俱乐部了。球员们以及在俱乐部队所有人都将像是一个家庭一样。 56、当精彩足球真的发生时,我对奇迹充满感激,而不管是哪支球队、哪个国家表演了这美丽的足球,我都毫不计较。 57、有些人把足球等同与生死,我对此深表失望。我敢向你保证足球远远、远远地超越生死。 58、直到遇到足球,我的人生彻底改变,我很记得我第一个足球的样子,在我心里,它就像一颗糖果。 59、足球,很有意思的。踢足球,会很有意思的! 60、球给了我所有的一切,我也要把我的一切献给足球。 61、因为人类的头脑一直在疯狂地投射,所以他们发明了篮球和足球。 62、足球要互相使出100%的力量来竞赛、也要彼此尊敬、没有放弃的人才能触摸到胜利的荣光。 63、我往左,他也往左。我往右,他也往右。我再往左,他跑去买热狗了;起初是天赋控制我,现在我控制天赋。 64、我是因为热爱足球,才不去值日的,不是因为不爱扫地,所以故意来踢足球的。

二、足球海报制作怎么做足球比赛海报软件,手机版的,推荐一款

如何设计足球海报??

足球海报设计:

背景最好用你们学校球队的照片;

海报下方要注明每一场比赛的时间,地点.

普及一下足球知识,在海报的周围写上些足球小常识。

1、取一张等边三角形,把三角形的上端对着下面的中心进行对折,对折后再沿着上方边缘往外折。

2、把旁边的三角沿着折下来的边缘往上进行对折再往外折,把下方的三角往上对折再往外折,折后全部打开。

3、让一个角压着一个角,最后一个塞进缝隙进行固定,把三角形的三个角沿着中心点中心线进行对折,取一张正方形纸,对折后裁剪。

4、把长方形上下对折,下方的角对角往上折,完后把多出的一部分对着边缘线往下折,右边的角对着边缘线往后折,把上面的三角放下,左边的角沿着边缘往后折。

5、翻到背面,把三角往上折一半,再往左边沿着线进行对折,左边折完展开,右边也沿着线对折,左右沿着刚才的折痕对齐。

6、压出折痕后展开,下面的三角往里塞,把左边对折以下的边缘往里对折,右边对折上边的边缘对折。

7、把六边形边缘粘上固体胶,插进五边形的缝隙里进行对接,周围围着一圈红色六边形,从夹角处开始,再接五边形,全部对接完后即可。

三、机器人足球比赛有哪些规定

“全国中小学电脑制作活动”竞赛项目

1、场地:长240cm,宽160cm,高18cm。

2、墙壁:场地边界放置墙壁(包括球门区),由木板制成。墙壁外侧为红、黄、绿相间的彩色,墙壁内侧为黑色。

3、球门:球门位于场地底线的中间,宽60cm,深15cm,门前有一条宽0.8cm的红色球门线。

4、基板:球场铺有一张灰度由浅至深的黑白图纸,基板应尽量保持平整和水平。

5、球门区:从球门线两端向中场延伸20cm的矩形区域。

6、点球位:两个半场内距球门线中点垂直距离60cm处。

8、坠球点:经过点球位,与中场线平行,形成2条线;再将球场纵向4等份,形成3条线。这样,包括中场线在内的6条线所形成的9个交点即为坠球点(见上图)。(在真实的场地中坠球点没有明显标志)

10、机器人:机器人(包括所有部件)必须在一个直径为30cm圆的范围内,限高22cm,限重2.5kg。机器人踢球装置的深度最大为3cm。

11、足球:直径9cm,重160±5g。是一个内部装有电池与小电珠的透明发光球。

1、出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。

2、进球:足球的中心(即球的1/2以上)越过球门线且非出界球,即为进球。

3、死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或足球被多个机器人包围卡住不动超过10秒钟时,则为死球。

4、丢球:机器人在第一次踢出球以后5秒内没有再接触到球。

5、比赛中断:裁判员吹哨宣布比赛开始或继续后,在20秒内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球,为比赛中断。

6、坠球:当发生死球或比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。

7、任意球:发生犯规判罚、出界球、点球未中时所采用的继续开始比赛的方式。

各参赛队应根据比赛时间安排,提前半小时进入比赛区域,做赛前检查及准备调试。

比赛开始前,每个机器人需要接受全体裁判员的检查,以确证它们符合上述规范。检查时,机器人大小以其最突出部位为准,即最长点为计算点。不符合规则的机器人将被取消参赛资格。

为了验证机器人的搭建和编程是否参赛选手自己制作完成,在比赛前将要求参赛选手陈述如何操作他们的机器人。

机器人装饰物不能对比赛有任何影响。守门机器人在外观上必须与其他上场机器人有所区别。禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置灯塔或反射物等来帮助机器人导航。每个比赛半场的开始和每次暂停后由裁判指示参赛者来激活足球机器人。

每队可带4个机器人。2个机器人上场比赛,其中可有1名守门机器人。另外2个机器人作为替补。

参赛双方用投币方式选定开球或场地。选定后,参赛双方有2分钟的准备时间。

开球时,所有的机器人都必须位于自己的半场,且必须处于静止状态。由裁判将球放置在开球点,所有不开球的机器人必须离球大于25cm。开球方将机器人放置在球附近。裁判可以调整机器人的位置,并宣布完成调整。裁判吹哨后,比赛开始。开球机器人触球后,其他机器人方可触球。

某方进球后,应由对方以同样方式,重新开球继续比赛。

下半场,参赛双方互换场地及开球权。

常规赛:比赛分上下两个半场,各5分钟,中场休息时间2分钟,比赛开始前,每队有2分钟的准备调试时间。比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场),不会停止(“被破坏机器人”除外)。计时器由裁判来控制。由于坠球、替补、处理伤员、罚点球、延误时间及其它原因损失的时间均应扣除。

加时赛:比赛需有胜负时,且双方在10分钟比赛中打成平局,另加加时赛。加时赛分上下两个半场,各2分钟,中间不休息。加时赛规则同上(包括猜边、开球等)。加时赛采取突然死亡法,即一方进球后比赛结束。

胜负点球:比赛需有胜负时,且双方在加时赛中无进球,则以互罚点球决胜负。

首轮罚点球采用3球制,双方猜边、猜球后,轮流罚点球;完成3个点球后,双方仍平局,则采用轮流各罚1个点球,直至分出胜负。罚点球所用机器人为加时赛结束时所用的机器人。罚点球时,除罚球机器人和对方守门机器人外,其他机器人均应在另外半场。对方守门机器人在球被踢出前,必须站在球门线前的中间点。由裁判将球放置在点球位,罚球方将机器人放置在球附近。裁判吹哨后,方可踢球。

如果踢出的球直接或触及守门机器人而进入球门,或主罚机器人将球带入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为进球。

如果守门机器人在球被踢出前发生移动,且足球未进,则判守门机器人违例,重新罚点球。

出现以下情况之一,则判为点球未中:

⑹足球被反弹至主罚机器人所在位置之后。

犯规点球:常规或加时赛中,机器人严重犯规被判罚的点球。罚球方式同上。如果点球未中,换由对方在原点球位开任意球。

防守方的两个机器人不能同时在己方球门线前主动停留超过5秒钟;防守方任一机器人身体的任何部分均不能主动越过己方球门线进入球门里面。

由裁判员将足球放在距原在位置最近的坠球点上,双方机器人可摆放在距足球15CM以外的任意地方;裁判吹哨后,开始继续比赛。在摆放机器人位置时,各队在自己半场具有优先摆放权。

获得任意球的一方可以在球附近放置一个机器人,其它参赛机器人应放置在离球25cm以外。

由裁判员将足球放在发生犯规的地方,如果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在距墙壁15cm处。

防守违例、出界球、点球未中时,判对方在最近的坠球点罚任意球。

裁判鸣哨后,继续开始比赛。开任意球的机器人触球后,其他机器人方可触球。任意球为“两脚球”(即开球直接入门无效),否则换由对方在原坠球点罚任意球。

比赛过程中,未经裁判允许,参赛选手不能进入比赛场地。参赛队可推选2名队员,负责开动、放置、移开机器人,任务完成后应立即退出比赛场地。

比赛机器人不能“占据”球,即:机器人不能通过堵死球的移动方向来完全控制球。例如:将球固定在机器人身上,或使用机器人身体将球包围,阻止其它机器人触球。任何时候球都必须是可见的,它不能被压在机器人底下。不允许使用包围夹子或圆圈,其它机器人必须能触到球。比赛期间允许机器人将球踢起,但踢起的高度不能威胁到观众、裁判或队员的安全。

在比赛进行过程中,未经裁判员许可,禁止更换机器人。如果需要更换或调整机器人,只能在进球、死球或比赛中断时,向裁判员提出申请,经裁判员同意后,方可替换机器人。替换机器人遵守先下后上的原则。在每场比赛中,每队最多有3次换机器人的机会。在比赛中,更新或重载机器人中的程序,都属于换员。

因犯规所造成机器人严重受伤不能正常比赛时,须将受伤机器人移至场外修理,并在1分钟内恢复比赛。

非犯规情况下,机器人出现运行中止、部件受损或脱落,并影响比赛正常进行时,经裁判允许,参赛队员可拿出机器人,在现场修复,并在最少半分钟后,经裁判允许由参赛队员将修复的机器人放回原在位置。机器人临时下场次数不限,此间,比赛正常进行。

在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。如果比赛中,足球发生不亮或破裂等情况时,应立即中断比赛,用新的足球在比赛中断时原球所在地最近的坠球点以坠球恢复比赛。

比赛过程中,累计技术性犯规满三次为一张黄牌,两张黄牌累计一张红牌。红黄牌不带入下一轮比赛。在比赛中,如有参赛队员不服从裁判裁决,顶撞裁判,可出示黄牌警告,情节严重者可出示红牌驱除出场,换另外一名参赛队员。

在比赛中,进球较多的一方为得胜队,如双方均未进球或进球数目相等,则这场比赛应为“平局”。

1、冲撞犯规:当球并不在有关机器人控制范围之内时,严重冲撞对方机器人时为冲撞犯规,判罚任意球。

2、停赛处罚:被罚红牌的机器人停赛90秒。90秒之后由裁判从新发落比赛场地;获红牌警告的参赛队员应驱逐出场,换另外一名参赛队员比赛。

3、防守违例:防守方的两个机器人同时在己方球门线前主动停留超过5秒钟以上;或防守方任一机器人身体的任何部分主动越过己方球门线进入球门里面。判对方罚任意球。

4、延误开球:开(罚)球时,开(罚)球机器人在5秒钟内未能触及球,判延误开(罚)球。换由对方罚任意球。

5、开球违例:开(罚)球时,开(罚)球机器人触球前,其他机器人发生触球,判开球违例。重新开(罚)球。

6、点球处罚:出现下列情况之一时,黄牌警告并判罚点球:

⑵严重和重复冲撞对方机器人并导致对方机器人不能正常比赛;

⑷参赛队员不服从裁判裁决并顶撞裁判。

7、多次比赛中断:连续发生比赛中断3次,取消两队的参赛资格。

严禁修改或破坏比赛场地和比赛用球。出现这种情况,比赛将暂停,并马上实施补救措施。如果裁判认定某一队故意或是敌意导致破坏,将取消该队比赛资格。

每场比赛委派两名裁判员执行裁判任务。裁判员在比赛过程中所作的判决,为最后判决。

2.避免做出对犯规队有利的判罚。

3.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。

4.除裁判员外,未经裁判员允许,禁止任何人进入比赛场地。

5.审定参赛机器人、比赛场地、足球是否符合规则要求。

比赛后,活动组委会有权将任何机器人的技术要点通过有关网站发表。

未经允许,参赛选手不能进入其它联盟或其它队伍的准备区域。

比赛现场不允许有不礼貌的行为,否则,根据裁判、仲裁者和大会组织的决定,将会被驱逐出比赛场地并有可能取消其比赛资格。

1、本规则的解释权属于第四届全国中小学电脑制作活动组委会竞赛项目裁判委员会。

2、现场比赛成绩由裁判员确定并由参赛选手当场确认。逾期不得追诉和更改。

3、参赛选手对于裁判的决定必须服从。如有不同意见可以向竞赛项目领导小组申述意见,但在竞赛现场不得干扰竞赛的正常秩序。

“全国中小学电脑制作活动”竞赛项目

制作一个由计算机程序控制的机器人,在一间模拟平面结构的房间里运动,找到一根燃烧的蜡烛并尽快将它扑灭。

它模拟了现实家庭中机器人处理火警的过程。那根蜡烛代表房间里燃起的火灾,机器人必须尽快找到并扑灭火源。

机器人灭火比赛的场地平面结构参考图见《规则附件》,最终比赛场地以当天现场提供为准。

参考图中的尺寸供练习和实践时参考,竞赛场地的实际尺寸与参考图给定尺寸基本相同,但允许有1cm范围内制作误差。

模拟房间的墙壁33cm高,材质为木板。墙壁为白色。竞赛场地的地板为黑色的光滑木制表面。地板可以有接口,但接合处平整并是同样的黑色。场地的平整度要求,只要机器人可以处理0.3cm的不连续区域就可以。竞赛场地模拟房间里整体地面是水平的,没有斜坡和楼梯。

房子中,所有的走廊和门口宽都不小于46cm。门口并没有门,在地面上用一条2.5cm宽的白线表示房间入口。

竞赛场地的地板是黑色的。有一些机器人可能用泡沫、粉末或者其他的物质来扑灭蜡烛火焰,所以当每一个机器人比赛后应清洗场地。但不能保证每一个机器人在该次竞赛过程中,地板都保持黑色。

机器人将从参考图中一个标有“H”的圆圈开始,代表起始位置。实际竞赛场地中代表起始位置的白圈是实心的,并不标记“H”。

代表起始的位置为30cm直径的白色圆圈,圆心将设在46cm走廊的纵向中心线上,即:圆圈外径和墙壁之间将有 8cm的距离,圆圈圆心距离两边墙壁24cm。

竞赛场地参考图中在代表起始位置的圆圈左侧的墙壁没有标注缺口。竞赛场地这一部分墙壁可以移开,让参赛者比较方便地设置机器人。机器人也可以用一些装置来校正机器人在圆圈中的位置。机器人必须在白色圆圈中启动。一旦启动,它可以在比赛场地中向所希望的横向或纵向运动。

竞赛场地周围的照明等级在比赛时才能确定。参赛者在比赛的当天有时间了解周围的灯光等级及标定机器人。

机器人的整体外形尺寸限制在31cmⅹ 31cmⅹ 31cm之内,包括机器人的触角、探测物及装饰物。

机器人的重量、制作材料、产品型号等不作限制。

蜡烛的火焰代表房间内机器人试图找到并扑灭的火源。火焰位置的有效高度(指火焰底部距地面的距离)在15cm至20cm之间,否则,将会调整或更换蜡烛。

蜡烛是直径2cm的白蜡烛。火焰可以从一边看见并不会被蜡烛未融化的蜡所遮挡。

蜡烛火焰的高度和尺寸是不确定的、变化的,由蜡烛材质和周围环境所决定。当蜡烛的火焰位置在上述的有效高度范围内,要求机器人能发现蜡烛,而不管这时蜡烛焰火具体高度是多少。

蜡烛被安装在一个7cmⅹ 7cmⅹ 3cm的涂了半光泽黄色的木质基座上。

在不违反其他规则和规范的情况下对传感器的型号没有限制。

竞赛场地提供AC/220V/50HZ电源。如果参赛选手的机器人或计算机需要使用交流电源,请自备足够长的导线和电源插座。参赛选手可以使用带电池的智能机器人,不用交流电。

如果机器人需要外部计算机来指导或提供电源,应使导线足够长,让机器人可以到达比赛场地的任意一个区域。导线可以拖在行进的机器人后面或者被一个公正的裁判提在空中。参赛选手自备导线必须有可靠的安全系数。

竞赛场地的每个模拟房间里有一件家具。这件家具随意地放在房间里。机器人可以接触家具,但是不能推开家具。模拟家具是一个11.5cm直径的涂了半光泽黄色的钢柱,柱高30cm、重2.3公斤。

家具也许会挡住机器人看蜡烛的视线或者机器人要绕过家具才能到达蜡烛,主要是为了增加竞赛的趣味性、真实感和挑战性。机器人由于模拟家具可能会挡住它的视线,也许要从不同角度来查看房间,如果蜡烛就在模拟家具后边,机器人要能够确定接近蜡烛的最佳路径。

机器人一旦启动必须在没有参赛选手的干预下自动控制,即:机器人必须是由计算机程序控制,而非人工现场控制。

机器人在运行过程中可以碰撞或接触墙壁,但是不能故意标记和破坏墙壁。机器人当经过比赛场地时不能把任何东西留在后面,并且它不能在比赛场地留下任何可以帮助它运行的标记。如果裁判认为机器人故意破坏了比赛场地(包括墙壁),该机器人将被取消参赛成绩或资格。

机器人在扑灭蜡烛前必须已经主动寻找到了蜡烛火焰,而不是碰巧喷出CO2熄灭了蜡烛火焰。

机器人不能运用任何破坏性的或危险的方法来扑灭蜡烛火焰。它可以运用类似水、空气、CO2、Halon等,或者使用机械方式,但是禁止使用任何危险的或可能破坏比赛场地的方法或物质。比如,不能通过燃放爆竹产生冲击来使蜡烛熄灭,也不能通过碰倒蜡烛而使蜡烛熄灭。

可以通过吹气来熄灭蜡烛,尽管这在现实生活中不一定是适合的灭火方法,但在机器人灭火竞赛中是允许的。

蜡烛在燃烧状态时不允许被撞倒。如果机器人在灭火过程中碰撞蜡烛,机器人的运行仍然有效。如果蜡烛被撞倒,按未完成灭火任务处理。

机器人扑灭蜡烛的过程中所产生的杂物,例如:水、发酵粉、生奶油等遗留物,将在竞赛间歇被裁判员清理干净。

机器人在试图扑灭火焰前必须到达距离火焰30cm以内。在距离火焰30cm的圆上有一条2.5cm宽的白线,机器人在扑灭火焰之前必须有一部分在圆圈内。机器人可以使用喷射CO2方法,但机器人必须有一部分在圆圈内。为了使围绕蜡烛的圆圈不会碰到代表门的线,蜡烛必须离门口足够远。

蜡烛将随机地放在比赛场地的任意一个房间里。在机器人所经历的3次测试中,蜡烛至少放在两个以上的房间里测试(小学组除外)。

蜡烛放在一间房子的任意位置,但不能放在走廊上。机器人的前端在进入房间碰到蜡烛前应至少可以移动33cm。

禁止参赛选手在模拟房间的墙面或地面放置任何标记、灯塔或反射物来帮助机器人导航。

比赛场地周围的灯光可能是红外线、可见光和紫外线的光源。如果机器人使用光线传感器寻找蜡烛火焰或探测墙壁和家具,参赛选手应采取措施避免这些光源影响机器人的行动。

如果现场裁判认为机器人的行为对人员或设备有危险或可能有危险,现场裁判员可以随时终止比赛。参赛机器人不能使用任何易燃易爆物质。

“第四届全国中小学电脑制作活动”竞赛项目中的机器人灭火比赛,分为小学组、初中组和高中组,不同组别的竞赛难度不同。

小学组设置两个开放的房间,蜡烛将随机地放在竞赛场地的任意一个房间里。

初中组设置三个开放的房间,蜡烛将随机地放在竞赛场地的任意一个房间里。

高中组有四个开放的房间,蜡烛将随机地放在竞赛场地的任意一个房间里。

各个学段组的运动规则相同,即:在规定的场地中以最快速度而且灭火成功为胜利者。

参赛选手和他制作的机器人通过随机方式编号,并以编号从小至大顺序来确定参加竞赛的先后次序。所有机器人必须按照排好的顺序进行比赛。在所有机器人进行完第一轮的比赛后再开始第二轮的比赛。

在两轮比赛之间,参赛选手可以调整、修改和修理机器人。前一个机器人比赛之后,后一个参赛选手有2分钟时间进入赛场准备并启动自己的机器人。2分钟内没有准备好的机器人将丧失这次测试机会,但不影响剩下的比赛机会。

比赛顺序一旦排好就不再改变。每一轮的比赛开始时间不固定,它取决于所有参赛选手完成比赛的时间。

机器人准备好之后,再由现场裁判员确定蜡烛和家具的位置并放好。

参赛选手应主动示意裁判,如何开动机器人,裁判将按所需要的动作来启动机器人。

机器人可以用人工、电脑控制、声音控制或其它方法启动。

机器人找到并熄灭蜡烛的最长时间限制为6分钟。在6分钟之后仍未扑灭蜡烛火焰,该参赛选手及机器人的该次比赛将被终止。

机器人在比赛中进入转圈状态,并且转了5个同样的圈,则该次比赛将被终止。

机器人在启动后在灭火过程中,超过30秒没有移动,该次比赛将被终止。

机器人如果被终止比赛将没有该轮次竞赛的成绩。

由于上述原因导致一轮比赛终止,不影响机器人下一轮比赛。

由现场裁判员在该机器人的三次比赛中选取两次最好的成绩相加,用时最少的为竞赛的优胜者。

如果某一轮比赛被终止,则该轮次的比赛成绩为6分钟。

每个机器人都有三次比赛机会。用比赛中成绩最好的两次来确定胜利者。

在比赛中,机器人必须熄灭蜡烛才计分,三次测试中成功两次才有可能获奖。即:机器人必须能够扑灭蜡烛两次才有可能获得名次。如果三次比赛只成功一次,无论该次比赛成绩再好也不能获得名次。

为了帮助参赛选手熟悉场地,在正式比赛前安排一次资格赛。资格赛参赛顺序仍按照随机方式确定的顺序。

在资格赛中,机器人必须在5分钟内找到并熄灭蜡烛。资格赛中,参赛选手可以自行指定蜡烛放置的房间和位置。如果机器人能找到蜡烛并扑灭火焰,就通过了资格赛并进入正式比赛。

机器人在资格赛中找到并熄灭蜡烛所用时间不计入正式比赛成绩。资格赛中,参赛者所能尝试的次数和正式比赛一样为三次。机器人只要能找到并扑灭蜡烛火焰一次就可以获得参加正式比赛的资格。

1、本规则的解释权属于第四届全国中小学电脑制作活动组委会竞赛项目裁判委员会。

2、现场比赛成绩由裁判员确定并由参赛选手当场确认。逾期不得追诉和更改。

3、参赛选手对于裁判的决定必须服从。如有不同意见可以向竞赛项目领导小组申述意见,但在竞赛现场不得干扰竞赛的正常秩序。

ROBOTDIY将于近期推出有关灭火的一些技术资料,请密切关注。

文章到此结束,如果本次分享的足球比赛压注平台和足球押注软件的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

中共黔东南州委宣传部直管网站 主办:黔东南州融媒体中心

投稿邮箱:qdnzxw@163.com 投稿热线:0855-8239730

黔ICP备11000571号 贵公网安备:52260102556012号