国外足球彩票的玩法,国内可以买国外的彩票吗

2024-08-16 18:27:11 人民日报 张 贺 张 烁 郑海鸥 石强
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一、让球平负的区别是什么啊

+1球是客队让一球,-1球是主队让一球。

也就是说如果0比1或者1比0对于足彩结果是平,因为让球了。

让球并不是一成不变的。“让球比例”一般只是给读者提供一个最原始的竞猜参考数据,如果看准后参与竞猜,则以当时的“比例”为准。这个比例在港澳地区通常会视竞猜参与人数的多少等因素来变化,最快的三分钟就会更新,但是每次变化的幅度不会很大。

足球彩票投注方法分为单式、复式。

单式投注是购彩者对当轮比赛的13场比赛作出预测,也就是对每场比赛在“胜、负、平”三种结果中选择其一。3表示主队胜,客队负;1表示主队与客队平;0表示主队负,客队胜。

如果预测结果不是惟一的,就构成了复式投注。复式投注是按数字组合计算投注数量的。

单场彩让球玩法,和国外菠菜公司的让球是有区别的,举例:

单场彩里面:曼联-2伯明翰,表示曼联让2球:

曼联以2球以上战胜伯明翰时(如3:0、4:1、5:2...),单场赛果要选3。

曼联刚好以2球战胜伯明翰时(如2:0、3:1、4:2...),单场赛果要选1。

当曼联负、打平或以一球战胜伯明翰时(如0:1、2:2、1:0...),单场赛果要选0。

二、古代有哪些球类运动

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。我国古代把踢足球称作“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。汉唐两代是中国古代足球发展最兴盛的时期,发展成直接对抗的竞赛。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由内填毛发改为由人用嘴吹气,同时用两个球门代替“鞠室”。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更发展了双球门及单球门的竞赛,还有称作齐云社或圆社的球会组织出现,而且所用皮球由人用嘴吹气,发展到用气筒打气,愈来愈接近现代足球。汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书.枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。越来越多的人走向球场,投身到这一富有刺激性和畅快感的运动中去,以至于一度将足球运动开展得好坏作为衡量一个国家文化发达与否的标志。在这种情况下,英国人率先为足球运动的发展作出了重要贡献。1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会——英格兰足球协会。会上除了宣布英格兰足协正式成立之外,制定和通过了世界第一部较为统一的足球竞赛规则,并以文字形式记载下来。英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。因而,人们公认1863年10月26日,即英格兰足球协会成立之日为现代足球的诞生日。英格兰足协的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,1872年英格兰和苏格兰之间进行了历史上第一次协会间的比赛,1890的奥地利开始举办足球锦标赛,1889的荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织,1900的西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。这些发展,为创建国际性的足球组织创造了条件。1904年5月21日,国际足球协会联合会(简称国际足联,英文缩写为FIFA)在法国巴黎圣奥诺雷街229号法国体育运动,协会联盟驻地的后楼正式成立,法国等7个国家的代表和代理人在有关文件上签了字。1904年5月23日,国际足联召开了第1届全体代表大会,法国的罗伯特.盖林被推选为第一任主席。1905年4月14日,英格兰足协加入国际足球联合会。足球预测跟随着足球彩票的形成而发展。

不过最遗憾的是,足球起源于我国,今天我们的足球的技术却是一个扶不起的“阿斗”!!!

曲棍球是一项古老的运动、目前在国际广为开展的球类运动项目。距近已有数千年的历史了。古代曲棍球的先驱者姓甚名谁,虽已无法考证,但是可以肯定距今三千年前,中国、波斯和印度等亚洲人民的喜爱。根据柏林体育出版社1981年出版的《曲棍球运动》一书中说:距今2697年前,中国的士卒就用棍和球进行过比赛,这是为人所知的。

我国古代的步打球比欧洲曲棍球的历史要早得多,大约在公元八世纪,东传到了日本。现存日本古都奈良正仓院北仓的一条隋唐时期的花毡上,就织有一儿童在作步打球的形象。这条花毡长236厘米,宽124厘米,花毡的图案由花朵和一作击球状的童子组成,击球的童子右手执一弯月形球杖,正在弓身曲腿作击球状,在其左方绘有一球。整个图案生动地表现了唐代童子击球的生动场景。因此,欧洲的曲棍球与中国的步打球之间应有着一定的渊源关系。

在埃及金字塔和古希腊壁雕上都有类似于现代曲棍球比赛的图像。中国在唐代就流行“步打球”(比赛时分两队,队员各持下端弯曲的木棍徒步击球,以击人对方球门多者为胜),其运动方式与现代曲棍球也相似,现代曲棍球起源于英国,1861年在英国出现了第一个曲棍球俱乐部,1875年英国成立了第一个曲棍球协会,1889年男子曲棍球比赛在伦敦举行。此后曲棍球运动逐渐传入英联邦各国。

关于羽毛球的起源有好几种说法一、起源于日本相传羽毛球最早出现于14-15世纪时的日本,球拍是木制的,球用樱桃核插上羽毛制成。这种球由于球托是樱桃核,太重,球飞行速度太快,使得球的羽毛极易损坏,加之球的造价太高,所以是该项运动时兴了一阵子就慢慢消失了。二、出现在印度大约至18世纪时,印度的普那出现了一种与早年日本的羽毛球极相似的游戏,球用直径约6厘米的圆形硬纸板,中间插羽毛球制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板往返击球。三、诞生在英国现代羽毛球运动诞生于英国,大约在1800年左右,由网球派生而来。我们可以注重到现今的羽毛球场地和网球场地仍非常相似。1870年,出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。1873年,英国公爵鲍弗特在格拉斯哥郡伯明顿镇的庄园里进行了一次羽毛球游戏表演。从此,羽毛球运动便逐渐开展起来,“伯明顿”即成了羽毛球的名字,英文的写法是“Badminton”。那时的活动场地是葫芦形,两头宽中间窄,窄处挂网,直至1901年才改作长方形。 1875年,世界上第一部羽毛球比赛规则出现于印度的普那。三年后,英国又指定了更趋完善和统一的规则,当时规则的不少内容至今仍无太大的改变。 1893年,世界上最早的羽毛球协会---英国羽毛球协会成立,并于1899年举办了全英羽毛球锦标赛。 1934年,由加拿大、丹麦、英国、法国、爱尔兰、荷兰、新西兰、苏格兰和威尔士等国发起了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。从此,羽毛球国际比赛日渐增多。

篮球是1891年由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(旧译春田)市基督教青年会训练学校体育教师J.奈史密斯博士创造的,起初,他将两只桃篮别钉在键身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面3.04米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。

到1893年,形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。

1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。

1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有移种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为世界性运动项目。

如今篮球运动正在我国如火如荼的发展。我国也出现了象姚明一样的世界级篮球明星。

乒乓球起源于英国.欧洲人至今把乒乓球称为"桌上的网球",由此可知,乒乓球是由网球发展而来.19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由於受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去.

20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来.1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛.后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛.同时成立了国际乒乓球联合会.

乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进.最初的球拍是块略经加工的木板.后来有人在球拍上贴一层羊皮.随著现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上.在50年代初,日本人又发明了贴有厚海棉的球拍.最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用於乒乓球运动.

在名目繁多的乒乓球比赛中,最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次.

1904年,上海一家文具店的老板王道午从日本买回10套乒乓球器材.从此,乒乓球运动传入中国,今天乒乓球已成为中国的国球.

早在1895年,美国麻省霍利克城青年会干事威廉·摩根发明了一项球类游戏:在网球场上用一个篮球的球胆进行比赛,双方人数相等,各居一方,将球胆在网球来回传托,使其在空中飞来飞去,并命名为“volleyball”,意思是“空中的球”,这便是排球的雏型。当时比赛人数的多少、球的大小、比分的多少都是随意而定的。很快,这种有趣的游戏就在基督教青年会中广泛传播,成为一项正式的球类比赛。由于最初比赛时,每队多为16人,4人一排,前后4排,故取名为“排球”。后来几经变革,先后改为12人制和9人制,直到1918年,才规定排球比赛采用6人制和15分记分制的规则。

排球运动于第一次世界大战期间逐步传入欧洲大陆。1900年传入亚洲,1905年传入中国。1947年,国际排球联合会正式成立,排球运动从而成为一项有世界性组织的体育项目。1949年,举行了第一届世界男子排球锦标赛,1952年举行了第一届世界女子排球锦标赛,从此排球在世界各国广泛开展起来。1964年在第18届奥运会上被列为奥运会正式比赛项目。

网棒球运动是起源于北美大陆的一项古老而又新兴的竞技比赛项目。最早是作为印第安部落的一种宗教仪式,而后演变成为准备战争而进行的一种军事训练手段,后来被用作解决部落和部落之间冲突的一种方式。十九世纪初,现代网棒球兴起,并得到迅速的传播与发展。二十世纪70年代中期,国际网棒球联合会成立,并设置了男、女网棒球世界锦标赛。目前全世界已有25个国家和地区开展了网棒球运动,多集中在欧美地区,亚洲目前有中、日、韩3个国家开展此项运动。

网球运动的起源可以追溯到12或13世纪流传在法国的一种“掌球游戏”,这种游戏后来演变为复杂的室内板球运动,即宫廷网球。至今还有少部分人在从事这项古老的运动。在英国它被称为宫廷网球,在美国被称为庭院网球,在澳大利亚被称为皇家网球。20世纪60年代后期随着参加人数和观众增多,网球运动开始迅速普及,1968年,四大公开赛允许职业网选手参加比赛。到了20世纪70年代随着电视转播不断为职业巡回赛增加吸引力,人们对网球运动的喜爱不断加深。

台球运动至今已有五、六百年历史,台球究竟起源于哪国?有的说是古希腊,有的说是法国,有的说是英国,也有的说是中国,意大利和西班牙等等众说纷云,目前尚无确切考证资料。

具有限的资料表明,最早的台球游戏,桌面上只有两个球。传到法国,法国人又加入了一个红球,英国人也跟着模仿。17世纪末,法国路易十四的随身医生要求国王每天饭后必须打台球,随之,台球游戏在法国流行起来。最初台球是用木料制成的,以后出现了象牙制造的。据说,一颗象牙只能制5个球,英国仅制作台球每年就需要上万头大象,制造好的象牙台球还要经过严格挑选,重量必须相同,因此价格非常昂贵!所以象牙台球仅适合宫廷贵族们玩乐!后来,被称为美国塑料工业之父的海亚特,研制出一种用硝化纤维素、樟脑、酒精等化工原料混合制成的台球,它大大降低了台球的成本;随后在1920年又出现了一种石碳酸脂铸成的台球。再一次使台球的制造费用降低。此后,台球在娱乐行业中,真正成为了大众娱乐。台球从最早的两个球开始,逐渐演变成现在的英式台球、法式台球等等。比较流行的英式斯诺克台球,起源于1885年,这种打法已延续了一百多年。

曲棍球是一项古老的运动、目前在国际广为开展的球类运动项目。距近已有数千年的历史了。古代曲棍球的先驱者姓甚名谁,虽已无法考证,但是可以肯定距今三千年前,中国、波斯和印度等亚洲人民的喜爱。根据柏林体育出版社1981年出版的《曲棍球运动》一书中说:距今2697年前,中国的士卒就用棍和球进行过比赛,这是为人所知的。

我国古代的步打球比欧洲曲棍球的历史要早得多,大约在公元八世纪,东传到了日本。现存日本古都奈良正仓院北仓的一条隋唐时期的花毡上,就织有一儿童在作步打球的形象。这条花毡长236厘米,宽124厘米,花毡的图案由花朵和一作击球状的童子组成,击球的童子右手执一弯月形球杖,正在弓身曲腿作击球状,在其左方绘有一球。整个图案生动地表现了唐代童子击球的生动场景。因此,欧洲的曲棍球与中国的步打球之间应有着一定的渊源关系。

在埃及金字塔和古希腊壁雕上都有类似于现代曲棍球比赛的图像。中国在唐代就流行“步打球”(比赛时分两队,队员各持下端弯曲的木棍徒步击球,以击人对方球门多者为胜),其运动方式与现代曲棍球也相似,现代曲棍球起源于英国,1861年在英国出现了第一个曲棍球俱乐部,1875年英国成立了第一个曲棍球协会,1889年男子曲棍球比赛在伦敦举行。此后曲棍球运动逐渐传入英联邦各国。

冰球的起源现在已经不太清楚,但人们广泛接受的说法是冰球是由英国人传入北美的。在早期英国驻加拿大的兵站中,人们非常喜爱这项运动。在1870年代,加拿大麦基尔大学的一些学生开始组织冰球比赛,并且制定了被人们称作"麦基尔规则"的相关规则。为了与此规则相适应,人们用现在的冰球取代了早期的橡胶球,并且将冰球的每队上场人员定为九名。

1885年,加拿大蒙特利尔诞生了第一个全国性冰球组织--加拿大业余冰球联合会(The Amateur Hockey Association of Canada)。该组织将冰球的每队上场人数减至七人,同年,一个由四支球队组成的冰球联盟在安大略湖成立。

在1890年代,此项运动传至美国,约翰霍普金斯大学和耶鲁大学在1895年进行了一场著名的冰球比赛。虽然冰球运动在加拿大只是一个娱乐项目,但美国却成立了第一个全国性职业冰球联盟,该联盟于1903年成立,总部设在密歇根州的Houghton,加拿大和美国的球队及球员都是该组织成员,三年后其规模扩大了一倍,到了1910年,北美职业冰球联盟(NHL)正式成立。

1920年安特卫普奥运会首次将男子冰球列位正式比赛项目,但冰球成为冬奥会比赛项目却是在1924年的查莫尼克斯冬奥会中,女子冰球是在1998年的长野冬奥会中成为正式比赛项目的。

起源于19世纪60年代的英国。最初是人们游泳时在水中传掷足球的一种娱乐活动,故有“水上足球”之称,后逐渐形成两队之间的竞技运动。1869年英国出现用小旗标定边线和球门的水球比赛。1877年英格兰伯顿俱乐部聘请威尔森(William Wilson)制定世界上第一部水球竞赛规则。1879年开始设置球门。1885年英国游泳协会将水球列为单独比赛项目。1890年首先传入美国,后又逐渐在德国、奥地利、匈牙利等国家广泛开展。

1973年起举办世界水球锦标赛,1979年又开始举办世界杯水球赛。水球比赛场地男子长30米、宽20米,女子长25米、宽17米,水深至少1.80米,两端各有一个高90厘米、宽3米的球门。比赛分两队,每队由7名运动员组成,其中1名为守门员。替补运动员不得超过6名。每场比赛为28分钟,分4节,每节实际比赛时间为7分钟,每两节之间休息2分钟并交换场地。除守门员外,任何人不得用双手触球。射入对方球门得1分,以最后得分多者为胜。男子项目于1900年被列入奥运会。

关于马球的起源,归纳起来大致有如下三种观点:

二、“黄河流域起源说(即华夏起源说)"

这里黄河流域起源学说主要代表是成都体育学院体育史研究所。在公元三世纪初叶,他们从汉魏时期著名的文学家曹植所写的诗歌《名都篇》中,找到了最早见于典籍中的古代马球。其中写到:“名都出妖女,京洛出少年……斗鸡东郊道、走马长揪间……连骑击鞠壤,巧捷惟万端,”诗中的击鞠壤即击鞠与击壤这两项中国古代游戏,击鞠即中国古代马球活动的专称。

因此,中国古代马球活动,并非如向达先生所说的那样,始于唐代而渐次流行,而是早在唐代四百年便已经明确见诸于记载了。

波斯古代达马球称之为CHAUGAN,其发音近似于中国古代之鞠杆,有可能是中国古代马球传到波斯后的译音。成都体院体育研究所的专家们根据此分析,得出马球运动为居住在黄河流域的汉民族所创造发明,再继丝绸之路而传往世界各地的结论。

保龄球又叫“地滚球”,最初叫“九柱戏”,起源于德国。是一种在木球道上用球滚击木瓶的室内体育运动。流行于欧、美、大洋洲和亚洲一些国家。

比赛分个人赛和多人赛。赛前,以抽签决定道次和投球顺序。比赛时,在球道终端放置 10个木瓶成三角形,参加比赛者在犯规线后轮流投球撞击木瓶;每人均连续投击两球为 1轮, 10轮为一局;击倒一个木瓶得 1分,以此类推,得分多者为胜。

规则规定,运动员投球时必须站在犯规线后面,不得超越或触及犯规线,违者判该次投球得分无效。投球动作规定用下手前送方式,采用其他方式为违例。

保龄球具有娱乐性、趣味性、抗争性和技巧性,给人以身体和意志的锻炼。由于是室内活动,不受时间、气候等外界条件的影响,也不受年龄的限制,易学易打,所以成为男女老少人人皆宜的特殊运动。

关于高尔夫运动的起源有种种不同的说法,流传最广的一种是古时的一位苏格兰牧人在放牧时,偶然用一根棍子将一颗圆石击入野兔子洞中,从中得到启发,发明了后来称为高尔夫球的运动。因此,"高尔夫"这个词最早出现在十四世纪苏格兰议会中的文件中。

率先涉及打高尔夫球的是苏格兰北海岸的士兵,后来逐渐引起宫庭贵族和民间青年的浓厚兴趣,最终成为苏格兰的一项传统项目。尔后传入英格兰。十九世纪末传到美洲、澳洲及南非,二十世纪传到亚洲。由于打高尔夫球最早在宫庭贵族中盛行,加之高尔夫球场地设备昂贵,故有"贵族运动"之称。

二十世纪,高尔夫运动传入我国。一九三一年,上海成立了高尔夫球游戏中心。同年,中、英、美商人合办高尔夫球俱乐部,在南京陵园体育场旁开辟高尔夫球场。

进入八十年代,高尔夫运动在我国得到很快发展。1985年,中国高尔夫球协会成立,1986年1月,中国首次国际高尔夫球赛--"中山杯"职业、业余选手混合邀请赛,在中山市温泉高尔夫球场举行。以后,每年举办一次。最近几年,高尔夫球运动在我国已迅速普及和发展起来。

作为一种时尚或某种身份的隐约暗示,高尔夫球已逐渐渗透到我们的都市生活之中,并令不少人向往。"高尔夫",本是英语golf的译音。在英语中,golf一词是由绿(green)、氧气(oxygen)、阳光(light)和友谊(friendship)这四个单词的打头字母所组成的。一项运动,能兼有上述四项诱人的内容,在崇尚休闲的现代社会中,难怪它能成为人们的宠儿了。

三、足球彩票玩法介绍

1、足球彩票玩法多样,其中14场胜平负玩法是竞猜14场比赛的全场90分钟结果,分为一等奖和二等奖,一等奖需猜中所有结果,二等奖猜中13场。一等奖奖金占当期总额的70%,二等奖占30%,单注最高奖额为500万元。

2、任9玩法则是从14场中任选9场进行投注,只设一等奖,同样单注奖金最高500万元。6场半全场游戏是针对6场比赛进行上半场和全场结果的竞猜,只设一等奖,奖金上限同样为500万元。

3、4场进球游戏则针对4场比赛的球队进球数进行投注,只设一等奖,奖金最高限额也是500万元。彩票开奖后,销售总额、中奖情况和奖池资金会在新闻媒体、官方网站及销售终端公开。

4、兑奖规定是每期计奖60天后未兑奖,则视为放弃。对于伪造或涂改中奖彩票及冒领奖金的行为,将依法追究法律责任。

5、足球彩票简称“足彩”,起源于欧洲,随着足球运动的普及而产生,有着悠久的历史,有胜负彩、进球彩、半全场、单场等花样繁多的种类。不同于其它的数字彩票,具有可预测性、观赏性,中奖率也高于其他彩票玩法。对盘口、赔率的技术分析与球队信息搜集是重要的中奖手段。在世界范围内,由合法注册的博彩公司或者政府博彩机构进行足球彩票的销售。中国的足球彩票起步较晚,上市时间2001年10月26日,由中国体彩中心发行。

四、中国足球体育彩票能学到东西

竞彩足球是中国体育彩票发行管理中心推出的一种足球竞猜彩票,玩家可以在固定赔率的情况下选择自己喜欢的球队或比赛结果进行投注。竞彩足球玩法主要有如下几种:1.胜平负:选择主队胜、平局或客队胜。2.让球胜平负:给弱队让出或多个球再进行投注。3.总进球数:选择比赛总进球数是否大于或小于一定数量。4.半全场:选择比赛上下半场和全场的胜负情况。5.比分:选择比赛的具体比分情况。以上是竞彩足球的基本玩法,各种足球赛事都可以投注,包括国内外联赛、杯赛、国际赛等。不同玩法的赔率不同,赔率越高,风险越大。玩家可以结合自己的足球知识和经验进行投注,赢取丰厚的奖金。

五、足球彩票怎么玩

彩民选择1种投注结果的为单式投注;选择2种或2种以上投注结果的为复式投注。

彩民选择1场比赛进行投注的为单场投注;选择2场或2场以上比赛进行串联投注的为过关投注。在过关投注中,所选比赛的结果全部竞猜正确才能中奖。

胜平负和总进球数游戏均有5种过关方式:2×1,3×1,4×1,5×1和6×1。

比分和半全场胜平负游戏有2种过关方式:2×1和3×1。

彩民的投注结果与开奖结果一致的即为中奖。

开奖结果以实际比赛结果为依据,不受其后任何更改的影响。

彩民可在中国体育彩票竞彩标准店内,或通过中国竞彩网查询赛事信息、开奖结果、浮动奖金额、固定奖金。

竞彩足球游戏的奖金为销售额的69%,其中的68%为返奖奖金,1%为调节基金。根据游戏规则,本游戏设置浮动奖金和固定奖金。

单注彩票保底奖金:如中奖者的单注奖金不足2元,将补足至2元,补足部分从调节基金中支出。

六、足球游戏有哪些

1、《EA SPORTS FIFA Online 2》是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的2009年最新网络版,该游戏系列拥有FIFA国际足联组织的官方授权,也是全球首款唯一获得FIFA(全称The Federation International of Football Association)国际足联授权的足球游戏。《EA SPORTS FIFA Online 2》是FIFA经典系列成功延续了10多年的网络版,作为一款新加入中国市场的休闲体育网络游戏,拥有炫目的游戏画面和动画、自然逼真的互动效果,特有的RPG游戏要素,还有《FIFA》单机游戏系列雄厚的群众基础。极富创意的游戏设定,给玩家构建出一个富含网络和球队经营元素的超真实足球世界。《EA SPORTS FIFA Online 2》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统,允许玩家任意打造个性化球队。通过独到的经营理念,将世界顶级球星悉数纳入麾下,铸就属于自己的足坛新豪门。游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点,亲自培养跑的更快,踢的更准的新一代球星。游戏中独有的球员卡系统能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升队伍中每个球星的能力。除了在个人联赛中培养和锻炼队伍,《EA SPORTS FIFA Online 2》特有的多元化的对战模式带来全新体验。1对1或2对2,多人竞标赛或全球巡回赛,时时刻刻想踢就踢。还可以通过加入球友会的方式来认识更多志同道合的朋友,相互间切磋技艺、交流经验、转让球员、聊天打趣,为共同的荣誉齐加油同奋斗。

2、《热血足球》是日本TECHNOS于1990年的5月,在FC平台上开发的一款足球游戏,游戏核心是5人制足球赛;比赛中加入了热血格斗的元素,丰富了比赛乐趣,该系列游戏是视频游戏平台上的长青树,先后在多个游戏主机平台上发售,目前NDS上发行了一款最新的《热血足球》热血球球

3、随着PC平台的发展,由中国九城开发的网页游戏《热血球球》是一款集养成与策略为一体,包含比赛、养成、收集、强化和竞猜多种参与方式的全新足球游戏。第九城市制作团队收集了覆盖全球109个国家和地区,超过5000名球员数据资料,供玩家使用。玩家在《热血球球》中,将可体验:超一流的比赛画面:个性球场美轮美奂,趣味非凡,Q版球员列阵激斗,气势如虹。超能力球星专属超炫技能:罗纳尔多银河星爆射门术撼天动地,齐达内的天灵盖顶人术重现经典。万人在线聊天:《热血球球》搭建了永不寂寞的球友互动平台,永不断档的球迷话题讨论。十万人在线加油:世界杯比赛全服实况转播,十万人在线呐喊助威,登上世界之巅,感受十万人景仰。同步真实赛事:紧扣世界杯赛事真实赛况推出游戏内活动,与世界杯同呼吸共命运。

4、一:EA的EA SPORTS FIFA Online 2拥有许多多的联赛、杯赛,还可以1对1,巡回赛等等。去官网看看二:现在比较流行的是实况足球和FIFA。实况比较真实,FIFA比较爽快。实况足球8要高速下载。。。不容易现在完整版只能通过bt,emule等分享软件下载国外的源。所以下载速度慢是必然的,甚至几天都下不完。。

5、任务中还差7个采纳,望能采纳!谢谢!

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