德国vs丹麦怎么压钱,德国打丹麦

2024-06-29 15:41:02 人民日报 张 贺 张 烁 郑海鸥 石强
德国vs丹麦怎么压钱,德国打丹麦配图

大家好,关于德国vs丹麦怎么压钱很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于德国打丹麦的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、英格兰vs捷克:欧洲杯或上演“让一”大战

晚看了半场+半场=1场比赛,荷兰的上半场,乌克兰的下半场,原因简单,我发现荷兰在玩猫捉老鼠,把对手当老鼠一样戏耍,最后打出什么结果都不意外;而乌克兰那边,有基友“报警”说乌克兰消极比赛,大事不妙。那必须过去看看乌克兰怎么演。

荷兰3-0北马其顿——轮换幅度较小,荷兰并没有学意大利那样提前备战淘汰赛,还是一套基本80%主力出战;相反北马其顿变了,三线轮换+4后卫变阵,他们是想趁着最后机会多尝试一些东西,不给欧洲杯留遗憾。

这样一来荷兰最后赢多少都正常,3-0符合场面。

笔记:北马实力不济,球队计划也是踢完3场即收工,潘德夫有进球,全队有2个进球,堪称完美的欧洲杯之旅。荷兰轮休高中锋,已经在做好16强攻坚乏术时的准备。

乌克兰0-1奥地利——符合场面的比分应是乌克兰0-3或者0-4,因为这场比赛从开头到结束,乌克兰都没有争胜欲望和竞技状态,就连到了最后关头也没摆出搏一把的姿态,没整体压上,没边路传中争头球,没门将破釜沉舟参与进攻。

评论员嘴里说乌克兰主帅和球员都慌了都绝望了,真的吗?并没有,感觉全队就是很平静的接受输球结果。不知道比分的朋友可能还以为乌克兰全场比赛都处于领先状态。

这种比赛就很诡异。(当然球迷和彩民都可以按照自己感兴趣的领域猜原因)

笔记:奥地利可以赢乌克兰3球甚至4球5球,但他们在挥霍机会,挥霍乌克兰球员送他们的机会,估计自己也觉得不好意思再进那么多球。

0-1输球,乌克兰在搏成绩最好的小组第三晋级?乌克兰买了自己输球坑害庄家?都是猜测。唯一确定的是奥地利并没有看上去那么强,完全是乌克兰在控制这场比赛的方向。

下面文字继续保留,这是未来一个月的大前提。

1、联赛第一杯赛娱乐——足球并非大家所认为欧洲杯、世界杯、欧冠这些大型杯赛赛事才是重点才是实力。足球的规律往往在节奏稳定的联赛中,杯赛的不确定性太高,只是提供给更多圈外人一个凑热闹的机会。欧洲杯期间入局的朋友对这个圈子里的规则、规矩、规律不是特别了解(却能聊得跟自己是大神一样),在自己不熟悉的领域挨揍很正常,做好心理准备。

2、疫情之下的欧洲杯——这届欧洲杯过于特殊,经过了5届大赛洗礼的我也对其报以100分的敬畏之情,地球表面难有人能提前猜中剧本走向。因为疫情和足球结合得如此紧密,也是头一遭,任何的不可思议发生都不意外。

3、足球圈子普遍缺钱——你想通过玩球赚点钱,可以,但你也得清楚疫情之后整个世界都很难都缺钱,整个足坛也很难,大家都想搞钱。眼下这届欧洲杯正是世界足坛各大领域、大小势力的搞钱高潮没有之一。我们普通人想要从中分一杯羹,排队会排很后。

关于英伦三姐妹——小威、小天和小三

欧洲杯期间当日5c1很少,都是跨日5c1,参考性不强。联赛第一,杯赛娱乐,联赛中的规律在杯赛中难有无用武之地,这也是杯赛分析难度高的原因之一。

A组答案揭晓,小威跨日5C1还活着。

周二比赛少,小威跨日5C1继续:比利时、荷兰、德国、丹麦、英格兰。参考对比即可。

小天的“欢迎来搞”休战。小三的“欢迎来搞”不具备倾向性,如果有,那就是:克罗地亚vs苏格兰。

小马的2“欢迎来搞”不具备倾向性:英格兰vs捷克、苏格兰vs克罗地亚。

英格兰vs捷克——小组赛“让一”大战?

这组的第一打F组的第二(大概率法、德、葡),理论上所有球队都不愿意当第一,当个第二和成绩最好的小组第三都对16强比赛挑对手有利,D组第一居然成了大坑。

所以大家都让一?最后D组最烂的苏格兰成为小组第一出线?

我觉得大可不必。如果一支球队为了夺冠而去算分规避强队或节省体能,那球队士气会因此大减,舆论压力会因此大增,冠军含金量也会因此大减,甚至还把锅甩给了欧足联的多国举办骚操作(奔波)。

另外,欧足联希望欧洲杯冠军是算出来的,是让出来的?

看看被怀疑是在算分而故意不赢球的英格兰现在压力多大。所以今晚英格兰继续不胜让出第一宝座吗?

承认我弱他强,灭自己威风的事,我不做。

大家都看好打平的比赛没有打平,大家都看好的英格兰不胜让一剧本会不会打出,在我看来英格兰不会因为如此理由去不胜,如果不胜,最大可能就是捷克死拼英格兰的轮换阵容而实力不胜。

看了克罗地亚打捷克的下半场,这种可能性不大,英格兰如果想赢,捷克坚持不了两个90分钟的疯狂跑动,迟早被掏空。

英超有“让四”剧本,德乙有“让升”剧本,某些联赛还有“让冠”剧本,现在大家都在忙着帮冠军候选球队算对阵,算让不让头名,这不滑天下之大稽吗。

本场比赛看好英格兰一根筋,主场实力赢球走出舆论阴影。

主队防守给力,捷克或被零封,小球,其次双方进球否。比分娱乐:2-0、1-0、3-0、0-0。

别忘了最重要一点,16强淘汰赛从来不缺冷门,你选一个弱队就100%赢吗。爆冷概率摆在大家面前,任何“强队”都免不了挨打。越不被看好的弱队越容易16强爆冷不是吗~~~

苏格兰vs克罗地亚——勇敢的心,挨打的命

苏格兰最后一个主场,打平有望抱着死,迷你格子裙借着0-0逼平英格兰的余威拿下格子军团?

匈牙利作为本届欧洲杯的东道主之一,拿到了1个进球1个积分,一个半场的胜利;北马作为欧洲杯改制的受益者,拿到了2个进球,超额完成任务;苏格兰最后一个主场难道不想在拿到1分之后再进1球?

家乡人面前踢欧洲杯,这得多少年一遇啊,守出平局算个啥,我估计对攻免不了,不差钱也不差球。

对克罗地亚来说打平和输球基本没有区别,他们也可以继续玩上半场演出下半场摊牌那一套,面对主动出击的苏格兰,用强大的个人能力解决战斗。如果是克罗地亚先进球,那最低消费2球概率+1。

本场比赛看好大开大合,优先考虑克罗地亚客场打出最低消费2球的客胜。其次苏格兰能进1球就不错了,1-1和2-2。

大球,其次客队不败,负+平,比分娱乐:1-2、1-3、2-2。

二、世界杯参赛规则及参赛国要符合什么条件

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛

的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长的线,叫做边线;两端较短的线

,叫做端线(或球门线)。在球场的四角,应各竖一平顶的小旗杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在

球场中线的两端外,至少距边线一码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,

且应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线

伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为球门区域。

在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向

场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚球区域。在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记

号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。

(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛

地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:

十八码…………….十六公尺五十公分

十码……………….九公尺十五公分

八码……………….七公尺三十二公分

六码……………….五公尺五十公分

八英尺…………….二公尺四十四公分

五英尺…………….一公尺五十公分

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的线应是一样宽。

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离,必须从球门柱的内方量起。

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设

施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非

横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。在友谊

比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不

致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过

端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。球赛的从新开始,应由裁判员在球

赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是

正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁

判员,审察当时场地情形来作决定。

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十

公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公克(14盎司)。球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

正式比赛中,只允许使用符合规则第二章条文规定的球。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的足球必须有下列三种标志之一:

正式的「国际足总核准合格」(FIFA APPROVED)标志。

正式的「国际足总检验合格」(FIFA INSPECTED)标志。

「国际比赛球标准」(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)的证明。

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标

志的技术规格。各种标志的技术规格必须由国际足总理事长核定。执行检验的机构由国际足总核准。

各国家足球协会的比赛可规定使用有这三种标志之一的足球。其它所有比赛使用的球,必须都符合

国际足总主办的比赛和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业,除

了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多於11人,其中一人是守门员。如果任何一队少於7人,不可开始

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会管辖下,所举办的任何正式比赛,每一队最多可替换3名球员。

比赛的竞赛规程必须规定可以提名几位替补球员。替补球员名单可填3人,最多7人。

其他比赛,最多可替换5名球员,并且必须依照下烈规定:

如果未通知裁判,或在比赛开始前未作出决定,则替换球员不可多於3人。

所有比赛的替补球员名单必须在比赛开始前送交裁判。替补球员未在比赛开始提出名单,不得替补上场比赛。

替换比赛球员,必须遵照下列规定:

替补球员应等到被替补球员已离开球场,并得到裁判的许可信号,才可进入球场。

替补球员应在比赛暂停时,只可由中线进入球场。

当替补球员进入球场时,即完成替换。

完成替换时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身分。

已被替补离场的球员不能再上场比赛。

所有替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

任何球员都可以和守门员交换位置,并且必须依照下列规定:

如果一替补球员未获得裁判允许即进入球场:

警告该替补球员并举黄牌,并且必须离开球场。

在比赛停止时球所在的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球的地点是

在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

如果一球员未获得裁判允许即与守门员交换位置:

当球不在比赛中时,警告相关的球员,并举黄牌。

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。如果是守方在自己的

球门区内踢间接自由球,可以在球门区内任何一点踢球。如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由

球,则踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置的地点。

球员在比赛开始前被判罚离场,可以从已提名的替补球员中替补一人。替补球员被判罚离场,不论是在比赛

开始前或是在比赛开始后,一律不得替补。

依据规则第三章的规定,每一队球员的最少人数,由各国家协会决定。国际足总理事会的意见,

如果有任何一队球员少於7人,不应继续比赛。

在比赛中,教练可向球员传达技术性的指示。在划有技术区域的球场,教练及其他球队职员必须在技

球员不得穿戴对自己或其他球员有危险的装备或任何物品(包括任何珠宝饰物)。

短裤-如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

用合适的材料制成(橡胶、塑胶或类似材料)。

每一名守门员球衣的颜色,要与其他球员、裁判及助理裁判服装的颜色不同。

裁判应指示违反规则的球员离开球场穿戴符合规则的装备。

违反规则的球员应在球不在比赛中时离开球场,除非该球员的装备已经符合规则。

任何球员离开球场调整装备,未获得裁判允许不可再进场。

裁判允许球员再进场之前,应先检查其装备是否符合规则。

只有当球不在比赛中时,才可允许球员再进场。

一球员因违反本章规则离开球场,他未获得裁判允许即进场(或再进场),应被警告并举黄牌。

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由犯规球队的对方球员,在裁判停止比赛时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。

如果是守方在自己的球门区内踢间接自由球,可在球门区内任何一点踢球。

如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接

一场比赛由一位裁判控管全场。裁判对於被指派的比赛,有资格全权执行规则。

与助理裁判(及预备裁判)合作控管比赛。

确定比赛用球符合规则第二章的规定。

确定球员装备符合规则第四章的规定。

担任比赛计时,并记录比赛事件。

因为违反规则的任何事情,有权停止、暂停或结束比赛。

因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。

认为球员严重受伤时,停止比赛,确实将受伤球员抬出球场处理。

认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。

确实执行任何球员受伤流血一定要离开球场。受伤球员必须已经停止流血,并获得裁判允许进场

当继续比赛将使被犯规的球队获得利益时,继续比赛不处罚犯规。如果预期的得益未发生,则判

一球员在同时有一种以上的犯规,应处罚较严重的犯规。

球员有被警告及判罚出场的犯规时,应予以处罚。裁判不必立即采取处罚行动,但是当球脱离比

球队职员不能以负责任的态度约束言行,应予处罚。裁判有权驱逐球队职员离开球场及球场四

对於裁判未看见的事件,依据助理裁判的意见采取行动。

确定没有未经允许的人进入球场。

向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛

前、比赛中或比赛后发生的任何其他事件。

裁判对於比赛事实的判决即为最后决定。

只有当裁判发觉判决错误或决定采纳助理裁判的意见,假如还未重新开始比赛,裁判可以更改判决。

裁判(适用於助理裁判或预备裁判时亦同)对於以下情况不必担负责任:

任何个人、球会俱乐部、公司、协会或其他组织的任何损失。

是由於或可能由於裁判依据规则,或是裁判为了主持、进行及控制比赛而采取正常程序,所作的决

依据球场或球场周围或天气等条件,决定允许或不允许进行比赛。

对球场设备或比赛使用器材的决定,包括球门柱、球门横木、角旗杆和球。

因为观众干扰或看台区域的任何事件,决定停止或不停止比赛。

决定停止或不停止比赛,而允许将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定要求或坚持将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定允许或不允许球员穿著某种衣服或装备。

决定(这可视为裁判的职责)允许或不允许任何人员(包括球队或球场职员、警卫人员、摄影记

者或其他媒体人员)在球场附近。

依据规则,或依据国际足球总会、各洲联盟、国家协会、球会联盟的法规或比赛的竞赛规程,

正式比赛指派预备裁判(第四裁判)时,预备裁判的角色与职责必须依照国际足球总会理事会的规定

比赛事实应包括是否进球与比赛结果。

比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为45分钟。经过裁判与两队的同意才可另行决定比赛时间。任何更改比

赛时间的协议(例如因为光线太暗,减少上下半场时间各为40分钟)必须在比赛开始前作成决定,并且必须符

比赛的竞赛规程必须明文规定半场休息的时间。

只有获得裁判同意,才可更改半场休息的时间。

上下半场由於下列原因而消耗的时间都要补足:

搬运受伤球员离开球场接受治疗。

上下半场结束时或加时比赛上下半场结束时,允许延长比赛时间至踢完罚球点球为止。

比赛的竞赛规程可规定,和局时加时比赛,加时比赛为两个时间相等的半场。规则第八章的规定亦适用於加

被腰斩的比赛应重赛,除非比赛的竞赛规程另有规定。

掷钱币决定球队选边。猜掷钱币得胜的一队,决定上半场攻那一个球门。另一队中场开球开始比赛。

猜掷钱币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。下半场比赛时,两队交换场地,进攻另外一边的球门。

中场开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:

在加时比赛的上下半场开始时中场开球直接进入球门,可算进球。

开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少9.5公尺(10码)。

当球向前踢动时,球即进入比赛中。

在球触及其他球员之前,开球球员不可第二次触球。当一队进球之后,由另一队中场开球。

如果开球球员在球触及其他球员之前第二次触球:

判由对方球队在违规发生地点踢一间接自由球

当球在比赛中,由於规则中未规定的任何原因,须要暂停比赛时,以坠球的方式重新开始比赛。

裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行球门

线的球门区线上,最接近球的位置的地点。当坠球触地,比赛即重新开始。

如果在球触地之前,有球员触球。

如果球触地后,未触及球员,球即弹出球场。

防守球队在已方的球门区内踢自由球,可以在球门区内任何一点踢球。

进攻球队在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置

的点。比赛暂停后,以坠球重新开始比赛,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行

线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

球场界线及附属设备如所绘附图。

球场应为长方形。边线的长度必定大於球门线的长度。

球场应有界线。球场各区的界线都包括在各区的范围内。两侧较长的界线是边线。两端较短的界线是球门线。

所有的界线宽度8公分。球场中线划分球场为两个半场。球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,

在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。

圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16公尺连接线。

两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。

罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。

第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。

以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。

替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离

?替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公

?各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。

球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘

丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大

麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法

支撑固定。球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。

球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。

球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。

球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,

仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。

一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。

在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的

各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。

?球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。

?球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。

?球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

?更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。

如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,

?依照规则重新开始比赛。比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

球的弹力,从2公尺的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:

?正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。

?正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。

?「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。

各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。各国家足球协会可规定其比赛使用有这

其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志

或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。

国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了

竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。

替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一

名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。替换球员的规定如下:

?球员离开球场,必须由自己球队的替补区。

?球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。

?替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

?当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门

员可以和任何其它球员交换位置。

当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:

?由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:

?由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。

有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。

球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。

?短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

?球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软

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